Detalles MARC
000 -• Cabecera (Nr) |
fixed length control field |
02923nam a2200313 a 4500 |
005 - • Fecha Y Hora De La Ultima Transaccion (Nr) |
control field |
20121024131255.0 |
008 - • Elementos de longitud fija (NR) |
fixed length control field |
121024s2010 sp a gr 00010 spa d |
020 ## - • Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) (R) |
ISBN |
9788426717290 (Marcombo) |
020 ## - • Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) (R) |
ISBN |
9786077071884 (Alfaomega) |
020 ## - • Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) (R) |
ISBN |
9788426716743 (O.C.) |
041 0# - • Idiomas (NR) |
idioma |
spa |
082 04 - • Número de clasificación decimal de Dewey (R) |
Número de clasificación (R) |
006.66 |
Número del ítem |
M158m |
Número de la edición |
22 |
245 10 - • Titulo propiamente dicho (NR) |
Title |
Manual de 3ds Max 2010 |
246 13 - • Asientos secundarios de titulo (R) |
Title proper/short title |
MEDIAactive |
250 ## - • Mencion de La Edicion (Nr) |
Edition statement |
1a ed. |
260 ## - • Area De Publicacion, Distribucion, Etc. (Pie de Imprenta) (R) |
Place of publication, distribution, etc |
Barcelona |
Name of publisher, distributor, etc |
Marcombo |
-- |
Alfaomega |
Date of publication, distribution, etc |
2010 |
300 ## - • Descripción física (R) |
Extent |
359 p. |
Other physical details |
il., gráficas |
Dimensions |
23 cm. |
490 0# - Mención de serie (R) |
Series statement |
Manuales |
490 0# - Mención de serie (R) |
Series statement |
Computación. Diseño por computadora |
505 0# - FORMATTED CONTENTS NOTE |
Formatted contents note |
Introducción a 3ds Max ; El área de trabajo de 3ds max ; Manipular objetos ; Crear y manipular primitivas 3d ; Crear y manipular primitivas 2d ; Modelado de mallas ; Modelado de mallas poligonales ; Modelado con superficies ; Modelado con nurbs ; Los Materiales |
520 1# - SUMMARY, ETC. |
Summary, etc |
En este manual dedicado a 3ds Max 2011, el programa más conocido de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. En el libro se describen detalladamente las herramientas del programa mediante sencillos y a la vez elaborados ejercicios prácticos que el lector desarrollará de principio a fin. La versión 2011 de 3ds Max no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido herramientas que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. El mejorado Viewport canvas hace que el programa sea más intuitivo y fácil de utilizar, haciendo que cada vez se parezca más a reconocidos programas como Photoshop. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. Además, la nueva herramienta Object paint hará que los resultados sean más reales y asombrosos de una forma más sencilla y rápida. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo programa que es 3ds Max y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos |
650 17 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Sistemas multimedia |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Diseño con ayuda de computador |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Procesamiento de imágenes |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Dibujo con ayuda de computador |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Animación por computador |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
653 0# - INDEX TERM--UNCONTROLLED |
Uncontrolled term |
3D Max 2010 (Programa para computador) |
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA) |
Source of classification or shelving scheme |
Dewey Decimal Classification |
Koha item type |
Libro Nuevas Adquisiciones |