Crea y modela objetos con 3ds max (Registro nro. 194091)

Detalles MARC
000 -• Cabecera (Nr)
fixed length control field 01667nam a22002177a 4500
005 - • Fecha Y Hora De La Ultima Transaccion (Nr)
control field 20160218114924.0
008 - • Elementos de longitud fija (NR)
fixed length control field 160218s2013 pe a|||fr|||| 000 0 spa d
020 ## - • Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) (R)
ISBN 9786123041540
041 0# - • Idiomas (NR)
idioma spa
082 04 - • Número de clasificación decimal de Dewey (R)
Número de clasificación (R) 006.696
Número del ítem R637c
Número de la edición 21
100 1# - • Nombre personal (NR)
Personal name Rodríguez García, Denis
245 10 - • Titulo propiamente dicho (NR)
Title Crea y modela objetos con 3ds max
Remainder of title fundamentos
Statement of responsibility, etc Denis Rodríguez García
250 ## - • Mencion de La Edicion (Nr)
Edition statement 1a ed.
260 3# - • Area De Publicacion, Distribucion, Etc. (Pie de Imprenta) (R)
Place of publication, distribution, etc Lima
Name of publisher, distributor, etc Macro EIRL
Date of publication, distribution, etc 2013
300 ## - • Descripción física (R)
Extent 726 p.
Dimensions 25 cm
Accompanying material Cd- rom
505 0# - FORMATTED CONTENTS NOTE
Formatted contents note -- I. Inicio con Autodesk 3ds Max 2014 Design; II. Creación de geometrías; III. Creación de objetos arquitectónicos; IV. Control de objetos; V. Importar; VI. Splines; VII. Modelado de superficies; VIII: Luces y cámaras; IX. Materiales; X: Animación y renderizado, XI: Modificar objetos; XII: Materiales avanzados; XIII: Iluminación y cámaras
520 1# - SUMMARY, ETC.
Summary, etc 3ds MAX es un software de nueva generación, especialmente desarrollado para Windows y Windows NT, totalmente reescrito en un lenguaje de programación orientado a objetos. Este libro tiene el objetivo de brindar los conocimientos necesarios para la creación de modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijas de realismo fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC. Asimismo, algunas de las aplicaciones que ofrece son la creación de cualquier tipo de simulación en 3D como: paseos virtuales, ensamblajes mecánicos, comerciales de TV, entre otros. Esta publicación está dirigida a diseñadores profesionales y aficionados
650 17 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name as entry element Animación por computador
Fuente del encabezamiento o término ARMARC
650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name as entry element 3dsmax (programa para computador)
General subdivision diseño
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Koha item type Libro Nuevas Adquisiciones
Source of classification or shelving scheme Dewey Decimal Classification
Existencias
Expurgo - (Retirado) Estado de Perdido Estado de Dañado No prestable Colección Koha itemnumber Ubicación habitual Ubicación actual Ubicación en Estantería Fecha de adquisición Costo Full call number Código de barras Ejemplar Koha item type Año Volumen Tomo
    Ó-----   Colección Audiovisuales 370816 Central Bogotá Central Bogotá Sala de formación 23/09/2015 100.00 006.696 R637c 0000003011648 1 Material Audiovisual Anx.1
    Descarte por desactualización No prestable Colección General 370813 Ingeniería Bogotá Ingeniería Bogotá Sala General 23/09/2015 91000.00 006.696 R637c 0000000122977 1 Libro Colección General  
CONTÁCTANOS:
bibliotecaservicios@ugc.edu.co
bibliougc@ugca.edu.co

Con tecnología Koha