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Empowerment 3 claves para lograr que el proceso de facultar a los empleados funcione en su empresa Ken Blanchar, John P. Carlos, Alan Randolph ; traducción Jorge Cárdenas N.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Lenguaje original: Inglés Series Vida práctica de El Espectador DomingoDetalles de publicación: Bogotá ETB 2002Edición: 1a edDescripción: 94 páginas tablas, gráficas ; blanco y negro 21 cmISBN:
  • 9580470049
  • 9789580470045
Otro título:
  • Empowerment tres claves para lograr que el proceso de facultar a los empleados funcione en su empresa
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 658.3145 B515e1 23
Contenidos:
1. El reto; 2. El gerente que da facultades. -- 3. El país de las facultades. -- 4. La primera clave: compartir información con todos. -- 5. La segunda clave: crear autonomía por medio de fronteras. -- 6. La tercera clave: reemplazar la jerarquía de equipos. -- 7. Las tres claves en interacción dinámica. -- 8. Dar a todos información para actuar. -- 9. Las fronteras son guías para la acción. -- 10. Permitir a los equipos que sean autodirigidos. -- 11. Persistir en su fe en las facultades. -- 12. Plan del juego de facultar.
Revisión: Es un manual práctico que guía a sus lectores para seguir paso a paso la lucha de un gerente por descubrir tres claves esenciales de facultar. Siguiendo la odisea de ese gerente hacia el país de las facultades los lectores descubren que ellos también pueden hacer el mismo viaje, el cual, como todos los viajes heroicos, está lleno de paradojas, retos y repentinas paradas y arranques. Este libro presenta conceptos prácticos y sencillos que los presidentes, los gerentes de operaciones y los gerentes en todos los niveles en organizaciones públicas y privadas pueden aplicar a sus situaciones particulares
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Libro Colección General Central Bogotá Sala General Colección General 658.3145 B515e1 (Navegar estantería(Abre debajo)) 1 Disponible 0000000047551
Libro Colección General Central Bogotá Sala General Colección General 658.3145 B515e1 (Navegar estantería(Abre debajo)) 2 Disponible 0000000078089
Libro Colección General Central Bogotá Sala General Colección General 658.3145 B515e1 (Navegar estantería(Abre debajo)) 3 Disponible 0000000047180
Libro Colección General Central Bogotá Sala General Colección General 658.3145 B515e1 (Navegar estantería(Abre debajo)) 4 Disponible 0000000047181

1. El reto; 2. El gerente que da facultades. -- 3. El país de las facultades. -- 4. La primera clave: compartir información con todos. -- 5. La segunda clave: crear autonomía por medio de fronteras. -- 6. La tercera clave: reemplazar la jerarquía de equipos. -- 7. Las tres claves en interacción dinámica. -- 8. Dar a todos información para actuar. -- 9. Las fronteras son guías para la acción. -- 10. Permitir a los equipos que sean autodirigidos. -- 11. Persistir en su fe en las facultades. -- 12. Plan del juego de facultar.

Es un manual práctico que guía a sus lectores para seguir paso a paso la lucha de un gerente por descubrir tres claves esenciales de facultar. Siguiendo la odisea de ese gerente hacia el país de las facultades los lectores descubren que ellos también pueden hacer el mismo viaje, el cual, como todos los viajes heroicos, está lleno de paradojas, retos y repentinas paradas y arranques. Este libro presenta conceptos prácticos y sencillos que los presidentes, los gerentes de operaciones y los gerentes en todos los niveles en organizaciones públicas y privadas pueden aplicar a sus situaciones particulares

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