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Programación en Java introducción a la programación orientada a objetos C. Thomas Wu ; traducción María Jesús Herrero, Hugo Villagómez, Victor Campos

Por: Colaborador(es): Tipo de material: ArtículoArtículoIdioma: Español Lenguaje original: Inglés Detalles de publicación: México McGraw-Hill 2008Edición: 1a edDescripción: xxv, 1186 p il., gráficas 23 cmISBN:
  • 9701066340
  • 9789701066348
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.117 W82p 21
Contenidos incompletos:
1. Introducción a la programación orientada a objetos y al desarrollo de software ; 2. Empezar con Java ; 3. Datos numéricos ; 4. Definición de sus propias clases ; 5. Sentencias de selección ; 6. Sentencias de repetición ; 7. Definición de sus propias clases ; 8. Excepciones y aserciones ; 9. Caracteres y cadenas ; 10. Arreglos y colecciones ; 11. Ordenamiento y búsqueda ; 12. Entrada y salida con archivos ; 13. Herencia y polimorfismo ; 14. GUI y programación basada en eventos ; 15. Algoritmos recursivos ; 16. Esquemas de asignación de memoria y estructuras de datos ligadas ; 17. Genéricos y tipos seguros ; 18. Lista ADT ; 19. Pila ADT ; 20. Cola ADT
Revisión: Esta obra es una introducción accesible y técnicamente minuciosa a la programación en Java. El autor ofrece lo que él llama un enfoque de "objetos primero". A lo largo de este libro se enfatiza una práctica apropiada del diseño, en al cual los estudiantes aprenden primero a ser usuarios de objetos y luego a diseñar clases
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libro Colección General Central Bogotá Sala General Colección General 005.117 W82p (Navegar estantería(Abre debajo)) 1 Disponible 0000000090394

Incluye índice

1. Introducción a la programación orientada a objetos y al desarrollo de software ; 2. Empezar con Java ; 3. Datos numéricos ; 4. Definición de sus propias clases ; 5. Sentencias de selección ; 6. Sentencias de repetición ; 7. Definición de sus propias clases ; 8. Excepciones y aserciones ; 9. Caracteres y cadenas ; 10. Arreglos y colecciones ; 11. Ordenamiento y búsqueda ; 12. Entrada y salida con archivos ; 13. Herencia y polimorfismo ; 14. GUI y programación basada en eventos ; 15. Algoritmos recursivos ; 16. Esquemas de asignación de memoria y estructuras de datos ligadas ; 17. Genéricos y tipos seguros ; 18. Lista ADT ; 19. Pila ADT ; 20. Cola ADT

Esta obra es una introducción accesible y técnicamente minuciosa a la programación en Java. El autor ofrece lo que él llama un enfoque de "objetos primero". A lo largo de este libro se enfatiza una práctica apropiada del diseño, en al cual los estudiantes aprenden primero a ser usuarios de objetos y luego a diseñar clases

A comprehensive introduction to object-oriented programming with Java

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