TY - BOOK AU - González,Daniel TI - Diseño de videojuegos: da forma a tus sueños SN - 9786077072256 (Alfaomega) U1 - 006.696 22 PY - 2011/// CY - México, Madrid PB - Alfaomega, RA-MA KW - Videojuegos KW - Diseño KW - LEMB KW - Juegos con computador KW - Animación por computador N1 - Incluye glosario; Este libro es un manual para poder convertir esa idea que tiene en la cabeza en un producto. A través de sus páginas conocerá cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego e inteligencia artificial, es sin duda, una pequeña ayuda para todos los jugadores, programadores y diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos. Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. El mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad N2 - Historia de la evolución de los videojuegos. -- Cómo crear un guión de videojuego. -- Crear al protagonista y al antagonista. -- Crear una intro. -- Creación de un árbol de diálogos. -- Crear el documento de diseño. -- Creando los Concept Art. -- Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego. -- Dibujar un mapa con AutoRealm. -- Creación de un HUD para nuestro juego. -- En busca del ítem perfecto. -- Creación de la inteligencia artificial. -- Música y sonido de un videojuego. -- Creación de un juego indie para PC. -- Diseñar videojuegos para iPhone. -- Testeando nuestro videojuego. -- Registrar nuestro proyecto. -- Conceptos que debe conocer un diseñador ER -