TY - SER TI - Lugares lúdicos KW - Centros comerciales KW - Diseños y planos KW - 2005-2007 KW - Tokyo KW - Arquitectura doméstica KW - 2007-2010 KW - Reino Unido KW - Museos KW - 2011 KW - China KW - Centros culturales KW - 2011-2016 KW - 2015 KW - Dinamarca KW - Paises bajos KW - Color en arquitectura KW - Publicaciones seriadas N2 - La dimensión lúdica de la arquitectura puede generar un efecto llamada o funcionar como un motor capaz de reactivar el entorno, unas cualidades que reúnen proyectos tan diferentes como los que se muestran aquí; siendo estos: Edificio, Gyre Tokyo, Casa Blancing, Barn, Museo del Cominc, Rockmagneten, Centro Cultural ER -