TY - BOOK AU - Ferreyra Cortés,Gonzalo TI - Informática paso a paso SN - 9701508343 U1 - 001.64 21 PY - 2006/// CY - México PB - Alfaomega KW - Bases de datos KW - LEMB KW - Corel Draw (Programa para computador) KW - Excel (Programa para computador) KW - Informática KW - Power Point (Programa para computador) KW - Programación (Computadores electrónicos) KW - Programas para computador KW - Redes de computadores KW - Sistemas hipertexto N1 - Incluye índice; Anx.1 CD-Rom Contiene los ejemplos, prácticas y ejercicios desarrollados en el libro, direcciones de internet y tutoriales N2 - La tecnología de la microelectrónica viene avanzando, desde la segunda mitad del siglo XX a pasos agigantados. En los albores del tercer milenio, se vislumbran acontecimientos científicos y tecnológicos que a pesar de ser impresionantes no nos causarán mayor asombro, ya que hemos aprendido a ver con naturalidad los cambios tecnológicos. En este contexto, la informática se ha hecho una materia indispensable para todos los estudiantes, independientemente de su campo académico. Las computadoras se utilizan en casi todas las actividades del ser humano: en el hogar, en las empresas, en las escuelas y en los centros de investigación. Esta obra ha sido concebida a partir de un análisis meticuloso de la mayoría de programas académicos de nivel medio superior y superior, por lo que incluye todo lo que debe saber un estudiante de cualquier carrera, o una persona que deba conocer las computadoras para realizar mejor su trabajo diario, o conseguir un mejor empleo. EN ESTE LIBRO: * Se hace una exhaustiva reseña acerca de la historia de la computación. * Se analizan los aspectos sociales y éticos del uso de las computadoras. * Describe minuciosamente los dos aspectos de la computación: el tangible o hardware y el intangible o software. * Utilizando una metodología didáctica probada, aborda los temas de las aplicaciones de la suite Microsoft Office 2003. * Inicia al lector en el uso de los programas de diseño y dibujo CorelDraw 12, PhotoPaint 12 y el programa de animaciones vectoriales Flash MX 2004. * Se tratan las bases de la Programación Orientada a Objetos con Visual Basic 6.0 * Se explica claramente lo que son las redes de computadoras e Internet. * Incluye CD-ROM con los ejemplos prácticos y ejercicios desarrollados en el libro, direcciones de internet y tutoriales ER -