Programas de animación sociocultural tres instrumentos para su diseño y evaluación José V. Merino.
Tipo de material: TextoIdioma: Español Series SocioculturalDetalles de publicación: Madrid Narcea 2003Edición: 3a edDescripción: 319 p. 21 cmISBN:- 8427712146
- 9788427712140
- 306.4 M374p 21
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Libro Colección General | Central Bogotá Sala General | Colección General | 306.4 M374p (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 0000000114074 |
Incluye bibliografía.
Instrumento teórico-ideológico. 1. Planteamiento ; 2. Animación sociocultural, situación actual y tendencias de futuro ; 3. Contribución de los programas de animación sociocultural ; Instrumento estratégico-procedimental. 1. Planteamiento ; 2. Concepto y tendencias de la planificación ; 3. Niveles de concreción del proceso planificador ; 4. Hacia un concepto integral de planificación ; 5. Planificación de programas de animación sociocultural ; 6. Tecnología de la planificación, principios, componentes y fases de la planificación de programas de animación sociocultural ; Instrumento técnico. 1. Planteamiento ; 2. Guías operativas para el diseño o elaboración de proyectos ; 3. Técnicas participativas de dinamización grupal: orientaciones y recursos para su aplicación
Los programas de animación sociocultural se erigen sobre dos pilares principales: -Una concepción dinámica de la persona y una forma de vivir activa y transformadora. - La generación de grupos y procesos de grupo operativos para participar autónoma y responsablemente en la acción social. Se presentan en este libro tres instrumentos para el diseño, realización y evaluación de los programas de animación sociocultural: 1. Instrumento teórico ideológico. Analiza la naturaleza de los programas de animación sociocultural desde la perspectiva conceptual y funcional. 2. Instrumento estratégico-procedimental. Desarrollla la tecnología de la planificación y programación aplicada a la elaboración, realización y evaluación de programas de animación sociocultural. 3. Instrumento técnico. A partir de las principales "guías" elaboradas para el diseño de proyectos sociales, ofrece orientaciones, criterios y ejemplos para la selección, innovación, creación o adaptación, en su caso, a cada situación concreta