Dibujo y proyecto Francis D. K. Ching con Steven P. Juroszek ; traducción Santiago Castán, Carlos Jiménez Romera
Tipo de material: TextoIdioma: spa Lenguaje original: Inglés Detalles de publicación: Barcelona Editorial Gustavo Gili 2012-2013Edición: 2a. edDescripción: vii, 407 p. ilustraciones 30 cm. 1 CDISBN:- 9788425225079
- 720.28 C445d1 23
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Info Vol | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libro Colección General | Central Bogotá Sala General | Colección General | 720.28 C445d1 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 0000000133643 | ||||
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Material Audiovisual | Central Bogotá Sala de formación | Colección Audiovisuales | 720.28 C445d1 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Anx.1 | 1 | Disponible | solicitelo como : 3009360 | 0000003009360 |
registro actualizada a la 2a. ed. de 2013
1. Dibujos de observación ; 2. sistemas gráficos de representación ; 3. Dibujo de imaginación
Anx.1: CD ROM el contenido del cd explica los principales sistemas de proyección y técnicas de dibujo por medio de animaciones tridimensionales y vídeos explicativos
Este es un manual integral de dibujo para estudiantes de arquitectura, interiorismo y otras disciplinas relacionadas con el diseño. Por lo general, los manuales de dibujo consisten en textos que introducen a cómo representar determinados motivos, como el paisaje o la figura humana, o bien en tratados más avanzados sobre el arte del dibujo. Algunos se centran en técnicas específicas, como el lápiz o la pluma de tinta; otros están dedicados a sistemas específicos de representación, como el dibujo en perspectiva. La discusión suele limitarse al aprendizaje del dibujo a partir de la observación. Este libro se basa, por el contrario, en la premisa de que el dibujo es un medio para visualizar y comunicar ideas de proyecto. Comienza con una introducción al proceso de dibujo, lo que implica observar, imaginar y representar. El resto del libro se desarrolla en tres partes. La primera, "Dibujo de observación", presenta los elementos gráficos que constituyen el vocabulario del dibujo: líneas, figuras, tonos, formas y espacio. Está centrada básicamente en el dibujo a mano alzada, porque parte de la base de que el análisis directo es la mejor forma de aprender a observar, comprender y representar los elementos mencionados. La segunda parte, "Sistemas gráficos de representación", describe los sistemas formales para representar el espacio y los objetos tridimensionales que constituyen el lenguaje del dibujo del proyecto. Con independencia de la técnica o el medio que se emplee, cada sistema implica una forma única y distinta de observar y representar el mundo visible que experimentamos directamente, o de un mundo futuro que imaginamos en nuestros proyectos. La tercera parte, "Dibujo de imaginación", aborda las cuestiones que surgen cuando nos proponemos desarrollar nuestras ideas de proyecto a través del dibujo y cuando nos planteamos el modo de presentar nuestras propuestas de diseño de la mejor forma. Es en este ámbito donde el dibujo y los modelos digitales han realizado los mayores avances, tanto en el mundo académico como en el profesional
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