000 | 02923nam a2200313 a 4500 | ||
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005 | 20121024131255.0 | ||
008 | 121024s2010 sp a gr 00010 spa d | ||
020 | _a9788426717290 (Marcombo) | ||
020 | _a9786077071884 (Alfaomega) | ||
020 | _a9788426716743 (O.C.) | ||
041 | 0 | _aspa | |
082 | 0 | 4 |
_a006.66 _bM158m _222 |
245 | 1 | 0 | _aManual de 3ds Max 2010 |
246 | 1 | 3 | _aMEDIAactive |
250 | _a1a ed. | ||
260 |
_aBarcelona _bMarcombo _bAlfaomega _c2010 |
||
300 |
_a359 p. _bil., gráficas _c23 cm. |
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490 | 0 | _aManuales | |
490 | 0 | _aComputación. Diseño por computadora | |
505 | 0 | _aIntroducción a 3ds Max ; El área de trabajo de 3ds max ; Manipular objetos ; Crear y manipular primitivas 3d ; Crear y manipular primitivas 2d ; Modelado de mallas ; Modelado de mallas poligonales ; Modelado con superficies ; Modelado con nurbs ; Los Materiales | |
520 | 1 | _aEn este manual dedicado a 3ds Max 2011, el programa más conocido de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. En el libro se describen detalladamente las herramientas del programa mediante sencillos y a la vez elaborados ejercicios prácticos que el lector desarrollará de principio a fin. La versión 2011 de 3ds Max no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido herramientas que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. El mejorado Viewport canvas hace que el programa sea más intuitivo y fácil de utilizar, haciendo que cada vez se parezca más a reconocidos programas como Photoshop. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. Además, la nueva herramienta Object paint hará que los resultados sean más reales y asombrosos de una forma más sencilla y rápida. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo programa que es 3ds Max y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos | |
650 | 1 | 7 |
_aSistemas multimedia _2LEMB _953544 |
650 | 2 | 7 |
_aDiseño con ayuda de computador _2LEMB |
650 | 2 | 7 |
_aProcesamiento de imágenes _2LEMB _959156 |
650 | 2 | 7 |
_aDibujo con ayuda de computador _2LEMB |
650 | 2 | 7 |
_aAnimación por computador _2LEMB |
653 | 0 | _a3D Max 2010 (Programa para computador) | |
942 |
_2ddc _cPRE _h006 |
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999 |
_c183958 _d183958 |