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100 1 _aRodríguez García, Denis
245 1 0 _aCrea y modela objetos con 3ds max
_bfundamentos
_cDenis Rodríguez García
250 _a1a ed.
260 3 _aLima
_bMacro EIRL
_c2013
300 _a726 p.
_c25 cm
_eCd- rom
505 0 _a-- I. Inicio con Autodesk 3ds Max 2014 Design; II. Creación de geometrías; III. Creación de objetos arquitectónicos; IV. Control de objetos; V. Importar; VI. Splines; VII. Modelado de superficies; VIII: Luces y cámaras; IX. Materiales; X: Animación y renderizado, XI: Modificar objetos; XII: Materiales avanzados; XIII: Iluminación y cámaras
520 1 _a3ds MAX es un software de nueva generación, especialmente desarrollado para Windows y Windows NT, totalmente reescrito en un lenguaje de programación orientado a objetos. Este libro tiene el objetivo de brindar los conocimientos necesarios para la creación de modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijas de realismo fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC. Asimismo, algunas de las aplicaciones que ofrece son la creación de cualquier tipo de simulación en 3D como: paseos virtuales, ensamblajes mecánicos, comerciales de TV, entre otros. Esta publicación está dirigida a diseñadores profesionales y aficionados
650 1 7 _aAnimación por computador
_2ARMARC
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_xdiseño
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