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_a006.696 _bR637c _221 |
100 | 1 | _aRodríguez García, Denis | |
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_aCrea y modela objetos con 3ds max _bfundamentos _cDenis Rodríguez García |
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_aLima _bMacro EIRL _c2013 |
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300 |
_a726 p. _c25 cm _eCd- rom |
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505 | 0 | _a-- I. Inicio con Autodesk 3ds Max 2014 Design; II. Creación de geometrías; III. Creación de objetos arquitectónicos; IV. Control de objetos; V. Importar; VI. Splines; VII. Modelado de superficies; VIII: Luces y cámaras; IX. Materiales; X: Animación y renderizado, XI: Modificar objetos; XII: Materiales avanzados; XIII: Iluminación y cámaras | |
520 | 1 | _a3ds MAX es un software de nueva generación, especialmente desarrollado para Windows y Windows NT, totalmente reescrito en un lenguaje de programación orientado a objetos. Este libro tiene el objetivo de brindar los conocimientos necesarios para la creación de modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijas de realismo fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC. Asimismo, algunas de las aplicaciones que ofrece son la creación de cualquier tipo de simulación en 3D como: paseos virtuales, ensamblajes mecánicos, comerciales de TV, entre otros. Esta publicación está dirigida a diseñadores profesionales y aficionados | |
650 | 1 | 7 |
_aAnimación por computador _2ARMARC _977673 |
650 | 4 |
_a3dsmax (programa para computador) _xdiseño _977674 |
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_cPRE _h006 _2ddc |
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