I/O videojuegos, computadoras y seres humanos
I/O videojuegos, computadoras y seres humanos
Videojuegos, computadoras y seres humanos
/ Sandra Milena Arango ...[et al.]; compiladores César Mejía Z., Manuela Rodríguez Mora
. -- 1a edición
. -- Cali : Universidad de San Buenaventura, 2009
. -- 154 páginas ; 24 cm
Nota de bibliografía : Incluye referencias bibliográficas al final de cada capítulo.
Nota de contenido : Mentes, videojuegos y sociedad ; Videojuegos y evaluación cognitiva ; Check point. Pulsa X para continuar ; El sujeto y el otro en el juego y en el videojuego ; Retos para el derecho de la sociedad 3.0 ; El fantasma en la máquina. Del mecanismo a los modelos sistémicos ; Bonus I: spidd ; Bonus II: análisis de tarea. Super Mario SunShine
.
9789588436135
Videojuegos--Aspectos psicológicos
Videojuegos--Aspectos sociales
Arango, Sandra Milena ; Mejía Z., César ; compilador Rodríguez Mora, Manuela ; compiladora
794.82019 / I694i
Libro Colección General / Ej.1 / 0000000086989 / Central Bogotá / 794.82019 I694i
Nota de bibliografía : Incluye referencias bibliográficas al final de cada capítulo.
Nota de contenido : Mentes, videojuegos y sociedad ; Videojuegos y evaluación cognitiva ; Check point. Pulsa X para continuar ; El sujeto y el otro en el juego y en el videojuego ; Retos para el derecho de la sociedad 3.0 ; El fantasma en la máquina. Del mecanismo a los modelos sistémicos ; Bonus I: spidd ; Bonus II: análisis de tarea. Super Mario SunShine
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9789588436135
Videojuegos--Aspectos psicológicos
Videojuegos--Aspectos sociales
Arango, Sandra Milena ; Mejía Z., César ; compilador Rodríguez Mora, Manuela ; compiladora
794.82019 / I694i
Libro Colección General / Ej.1 / 0000000086989 / Central Bogotá / 794.82019 I694i