Detalles MARC
000 -• Cabecera (Nr) |
fixed length control field |
03064nam a2200289 a 4500 |
005 - • Fecha Y Hora De La Ultima Transaccion (Nr) |
control field |
20121025105130.0 |
008 - • Elementos de longitud fija (NR) |
fixed length control field |
121025s2010 mx a gr 00110 spa d |
020 ## - • Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) (R) |
ISBN |
9786077686637 |
041 1# - • Idiomas (NR) |
idioma |
spa |
082 04 - • Número de clasificación decimal de Dewey (R) |
Número de clasificación (R) |
006.66 |
Número del ítem |
G715g |
Número de la edición |
22 |
245 03 - • Titulo propiamente dicho (NR) |
Title |
El gran libro de 3DS Max 2010 |
Remainder of title |
MEDIAactive |
250 ## - • Mencion de La Edicion (Nr) |
Edition statement |
1a ed. |
260 ## - • Area De Publicacion, Distribucion, Etc. (Pie de Imprenta) (R) |
Place of publication, distribution, etc |
México |
Name of publisher, distributor, etc |
Alfaomega |
-- |
Marcombo Ediciones Técnicas |
Date of publication, distribution, etc |
2010 |
300 ## - • Descripción física (R) |
Extent |
888 p. |
Other physical details |
il. |
Dimensions |
23 cm. |
Accompanying material |
1 CD-ROM |
490 0# - Mención de serie (R) |
Series statement |
Computación. Diseño por cumputadora |
500 ## - GENERAL NOTE |
General note |
Incluye glosario y índice |
505 0# - FORMATTED CONTENTS NOTE |
Formatted contents note |
1. Introducción ; 2. El área de trabajo ; 3. Manipular objetos y obtener ayuda ; 4. Crear y manipular primitivas 3D ; 5. Crear y manipular primitivas 2D ; 6. Modelado de mallas ; 7. Modelado de mallas poligonales ; 8. Modelado con superficies ; 9. Modelado con NURBS ; 10. Materiales ; 11. Luces ; 12. Cámaras ; 13. Animaciones-Controles ; 14. Animación avanzada ; 15. Renderización ; 16. Efectos atmosféricos ; 17. Efectos especiales ; 18. Plugins y otro software |
505 0# - FORMATTED CONTENTS NOTE |
Formatted contents note |
Anx.1 CD-ROM |
520 1# - SUMMARY, ETC. |
Summary, etc |
Este libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de editorial Alfaomega y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. Ambas compañías han unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya colección se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3DS MAX 6. La colección ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático. En este libro sobre el programa Autodesk 3DS MAX 2010 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos, tales como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa se indican al inicio de la lección en que se tratan, de manera que el usuario pueda localizarlas con facilidad. Las herramientas de modelado poligonal Graphite, el analizador de mallas xView, el explorador de materiales, el lienzo en ventana grafica, las nuevas herramientas Containers, el cuadro con todas las opciones de transformación transform toolbox. Todas estas novedades y otras mejoras del programa (como la renovación de su interfaz de usuario) son tratadas en este volumen para proporcionar una forma de estudio amena y entretenida |
650 17 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Sistemas multimedia |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Diseño con ayuda de computador |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Procesamiento de imágenes |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Dibujo con ayuda de computador |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Animación por computador |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
653 0# - INDEX TERM--UNCONTROLLED |
Uncontrolled term |
3D Max 2010 (Programa para computador) |
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA) |
Source of classification or shelving scheme |
Dewey Decimal Classification |
Koha item type |
Libro Nuevas Adquisiciones |