Actionscript 3.0 aprenda a programar Francisco Javier Arce ; edición Alejandro Herrera ; revisión David Moisés Terán Pérez
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Libro Colección General | Central Bogotá Sala General | Colección General | 005.42 A723a (Browse shelf (Opens below)) | 1 | Available | 0000000114405 | ||
Libro Colección General | Ingeniería Bogotá Sala General | Colección General | 005.42 A723a (Browse shelf (Opens below)) | 2 | Available | 0000000114406 |
1. ActionScript 3.0. evolucionar o morir ; 2. Algo más sobre programación orientada a objetos ; 3. Sentencias condicionales y ciclos ; 4. Lista de visualización ; 5. Manejo de eventos ; 6. Crear clases visuales personalizadas
Escrito con un lenguaje comprensible y ameno con ejemplos claros, sencillos, lógicos y fáciles de entender que ilustran los fundamentos de la programación e introduce al lector en el mundo de las aplicaciones en ActionScript. Este libro está dirigido tanto a personas que tienen conocimientos de las versiones anteriores de ActionScript como a aquellas personas que no tienen conocimientos previos sobre el lenguaje. No importa si usted es un artista gráfico o un programador compulsivo, este libro será una excelente introducción al planeta ActionScript 3.0