Actionscript 3.0 aprenda a programar Francisco Javier Arce ; edición Alejandro Herrera ; revisión David Moisés Terán Pérez

By: Arce, Francisco JavierContributor(s): Herrera , Alejandro [ed.] | Terán Pérez, David Moisés [rev.]Material type: TextTextLanguage: spa Series: Computación. Lenguajes y técnicas de programaciónPublication details: México Alfaomega 2011Edition: 1a edDescription: xiv, 295 p. il., gráficas, fotografías 23 cmISBN: 9786077071617Subject(s): Action Script 3.0 (Lenguaje de programación de computadores) | Flash (Programa para computador) | Animación por computador | Gráficos por computador | Multimedia por computador | Action Script 3.0 (Lenguaje de programación de computadores)DDC classification: 005.42
Partial contents:
1. ActionScript 3.0. evolucionar o morir ; 2. Algo más sobre programación orientada a objetos ; 3. Sentencias condicionales y ciclos ; 4. Lista de visualización ; 5. Manejo de eventos ; 6. Crear clases visuales personalizadas
Review: Escrito con un lenguaje comprensible y ameno con ejemplos claros, sencillos, lógicos y fáciles de entender que ilustran los fundamentos de la programación e introduce al lector en el mundo de las aplicaciones en ActionScript. Este libro está dirigido tanto a personas que tienen conocimientos de las versiones anteriores de ActionScript como a aquellas personas que no tienen conocimientos previos sobre el lenguaje. No importa si usted es un artista gráfico o un programador compulsivo, este libro será una excelente introducción al planeta ActionScript 3.0
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Libro Colección General Central Bogotá
Sala General
Colección General 005.42 A723a (Browse shelf (Opens below)) 1 Available 0000000114405
Libro Colección General Ingeniería Bogotá
Sala General
Colección General 005.42 A723a (Browse shelf (Opens below)) 2 Available 0000000114406

1. ActionScript 3.0. evolucionar o morir ; 2. Algo más sobre programación orientada a objetos ; 3. Sentencias condicionales y ciclos ; 4. Lista de visualización ; 5. Manejo de eventos ; 6. Crear clases visuales personalizadas

Escrito con un lenguaje comprensible y ameno con ejemplos claros, sencillos, lógicos y fáciles de entender que ilustran los fundamentos de la programación e introduce al lector en el mundo de las aplicaciones en ActionScript. Este libro está dirigido tanto a personas que tienen conocimientos de las versiones anteriores de ActionScript como a aquellas personas que no tienen conocimientos previos sobre el lenguaje. No importa si usted es un artista gráfico o un programador compulsivo, este libro será una excelente introducción al planeta ActionScript 3.0

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