Proyectos de animación 3D Alberto Rodríguez Rodríguez ; responsable editorial Eugenio Tuya Feijoó.
Tipo de material: TextoIdioma: Español Series Detalles de publicación: Madrid Anaya Multimedia 2010Edición: 1a edDescripción: 336 p. il., cuadros gráficas 23 cm. Incluye 1 CD-RomISBN:- 9788441527515
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Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Info Vol | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libro Colección General | Central Bogotá Sala General | Colección General | 006.696 R637p (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 0000000118794 | ||||
Material Audiovisual | Central Bogotá Sala de formación | Colección Audiovisuales | 006.696 R637p (Navegar estantería(Abre debajo)) | Anx.1 | 1 | Disponible | Solicitelo como: 3008306 | 0000003008306 |
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006.696 C177f Adobe Flash animation | 006.696 F517f Flash Professional CS5 | 006.696 R637c Crea y modela objetos con 3ds max | 006.696 R637p Proyectos de animación 3D | 006.696 S217c Creating a 3D animated CGI short | 006.78 C156w Web 2.0 fundamentals | 006.8 E935p Photoshop CS5 para fotógrafos |
Incluye índice.
En carátula: Incluye CD-Rom con el corto de animación "Las gafas equivocadas"
1. No es lo mismo dirigir un corto que hacer un corto ; 2. Buscando ideas ; 3. Probar las técnicas a utilizar y desarrollo del pipeline de producción ; 4. Equipo humano involucrado en una producción y flujo de trabajo ; 5. Preparación del servidor, configuración del programa 3D y control de la producción ; 6. Diseño de producción ; 7. Trabajar con referencias ; 8. Modelado ; 9. Animatic Reel (o layout)
La creación de animaciones 3D no tiene barreras. La variedad de aplicaciones y herramientas contagian a cada vez más profesionales. Son ya legendarias en el cine, el vídeo y la industria del videojuego obras cargadas de fantasía e inspiración. Nuevos mundos en múltiples contextos, siempre con el referente de la animación 3D como clave del éxito. Proyectos de animación 3D se basa en la técnica de su autor Alberto Rodríguez, que cuenta en su palmarés con una nominación al Oscar de los Student Academy Awards. Un libro que enfoca los procesos para desarrollar una producción de principio a fin, complemento ideal para todo manual, o incluso curso de software destinado a la creación y animación de imágenes.Aprenderá a desarrollar un proceso de producción (pipeline), para integrar de la mejor forma posible todos los pasos necesarios que requiere la producción técnica de una pieza de animación 3D. Incluye un CD con el corto de animación Las gafas equivocadas y material adicional de trabajo