TY - BOOK AU - Ching,Francis D.K. AU - Juroszek,Steven P. AU - Castán,Santiago AU - Jiménez Romera,Carlos TI - Dibujo y proyecto SN - 9788425225079 U1 - 720.28 23 PY - 2012///-2013 CY - Barcelona PB - Editorial Gustavo Gili KW - Diseño arquitectónico KW - Manuales KW - LEMB KW - Dibujo arquitectónico N1 - registro actualizada a la 2a. ed. de 2013; 1. Dibujos de observación ; 2. sistemas gráficos de representación ; 3. Dibujo de imaginación; Anx.1: CD ROM el contenido del cd explica los principales sistemas de proyección y técnicas de dibujo por medio de animaciones tridimensionales y vídeos explicativos; Design drawing N2 - Este es un manual integral de dibujo para estudiantes de arquitectura, interiorismo y otras disciplinas relacionadas con el diseño. Por lo general, los manuales de dibujo consisten en textos que introducen a cómo representar determinados motivos, como el paisaje o la figura humana, o bien en tratados más avanzados sobre el arte del dibujo. Algunos se centran en técnicas específicas, como el lápiz o la pluma de tinta; otros están dedicados a sistemas específicos de representación, como el dibujo en perspectiva. La discusión suele limitarse al aprendizaje del dibujo a partir de la observación. Este libro se basa, por el contrario, en la premisa de que el dibujo es un medio para visualizar y comunicar ideas de proyecto. Comienza con una introducción al proceso de dibujo, lo que implica observar, imaginar y representar. El resto del libro se desarrolla en tres partes. La primera, "Dibujo de observación", presenta los elementos gráficos que constituyen el vocabulario del dibujo: líneas, figuras, tonos, formas y espacio. Está centrada básicamente en el dibujo a mano alzada, porque parte de la base de que el análisis directo es la mejor forma de aprender a observar, comprender y representar los elementos mencionados. La segunda parte, "Sistemas gráficos de representación", describe los sistemas formales para representar el espacio y los objetos tridimensionales que constituyen el lenguaje del dibujo del proyecto. Con independencia de la técnica o el medio que se emplee, cada sistema implica una forma única y distinta de observar y representar el mundo visible que experimentamos directamente, o de un mundo futuro que imaginamos en nuestros proyectos. La tercera parte, "Dibujo de imaginación", aborda las cuestiones que surgen cuando nos proponemos desarrollar nuestras ideas de proyecto a través del dibujo y cuando nos planteamos el modo de presentar nuestras propuestas de diseño de la mejor forma. Es en este ámbito donde el dibujo y los modelos digitales han realizado los mayores avances, tanto en el mundo académico como en el profesional ER -