TY - BOOK AU - Underdahl, Brian AU - Bautista Torres, Guillermo TI - Macromedia flash MX: Manual de referencia U1 - 006.6 U55 PY - 2003/// CY - Madrid PB - Mcgraw Hill KW - ACTIONSCRIPT (LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN) KW - ANIMACIÓN POR COMPUTADOR KW - FLASH MX (PROGRAMA DE ORDENADOR) KW - MULTIMEDIA N1 - Introducción a flash.--Sencillas técnicas de dibujo.-- Un poco de animación las herramientas de flahs.-- Utilización de la línea de tie,po control de los objetos dibujados.-- Creación de símbolos.-- Utilización de la biblioteca.-- Adición y optimación de sonidos.-- Animación de las producciones.-- Funcionamiento de las interpolaciones.-- Interacción en las películas.-- Técnicas con máscaras.-- Guías y animaciones.-- Publicación de películas flash.-- Optimización de las películas.-- Creación de películas flash.-- Creación de películas flash para pocket Pc.-- Aprendizaje de actionscript.-- Primeros pasos con actionscript.-- Aplicación de actionscript.-- Ejemplos de actionscript de nivel intermedio.-- Uitlización del depurador.-- Técnicas avanzadas en actionscript.-- Distintas versiones de actionscript.-- Cómo obtener lo máximo de las acciones de actionscript.-- Utilización de los operadores de actionscript.-- Utilización de funciones en actionscript.-- Configuración de propiedades.-- Manipulación de objetos de actionscript.-- Utilización de componentes de actionscript.- Aplicaciones que mejoran la experiencia con flash.-- Utilización de Denba CAnvas 8 con flash.-- Utilización de Toon Boom Studio con flash ER -