Fundamentos del diseño asistido por ordenador (CAD) en arquitectura Elys John
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Madrid Blume 2013Descripción: 208 p. 29 x 22 cmISBN:- 9788498016963
- SOFTWARE PARA ARQUITECTURA
- DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORES
- ARQUITECTURA -- PROCESAMIENTO DE IMÁGENES
- DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADOR
- COMPUTADORES EN ARQUITECTURA
- DIBUJO TÉCNICO
- AUTOCAD (PROGRAMA PARA COMPUTADORES)
- SKETCHUP (PROGRAMA PARA COMPUTADORES)
- VECTORWORKS (PROGRAMA PARA COMPUTADORES)
- -- DISEÑOS Y PLANOS
- 20 720.28 J65
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Info Vol | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Libro Colección General | Campus Armenia | Colección General | 720.28 J65 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 2013 | 1 | Disponible | L033354 |
El diseño asistido por ordenador (CAD) constituye la herramienta de diseño y dibujo más usada en el ámbito de la arquitectura, y todos los estudiantes tienen que aprender cómo usarla. Este libro explica los conocimientos básicos de CAD que se necesitan para crear dibujos ortogonales, modelos en 3d y representaciones en perspectiva. Las técnicas de dibujo 2D se muestran en autocad, sketchup y vectorworks; en el modelado 3d, las técnicas de presentación se muestran también con 3Ds Max, Maya, form Z y photoshop. En este libro se examinan diferentes programas de forma paralela para que el lector pueda ver cómo se realizan tareas similares en los distintos programas y tenga la posibilidad de usar el libro no como un manual de un programa concreto, sino como una referencia general.
Introducción. 6.-- Dibujo 2D.p. 8.-- Introducción al CAD.p. 10.-- Referencias de los iconos.p. 12.-- Configuración de la interfaz de usuario.p. 14.-- Familiarizarse con las capas.p. 20.-- Tutorial 1. Ejercicio de dibujo básico.p. 24.-- Exportar el diseño/dibujo de presentación.p. 36.-- Conversión a PDF.p. 54.-- volumen.p. 58.-- Introducción.p. 60.-- Interfaces 3D.p. 66.-- XYZ.p. 72.-- Técnicas de creación sencillas.p. 77.-- Modificación.p. 84.-- Métodos de construcción.p. 92.-- Copiar/matriz.p. 102.-- Tutorial 2. Ejercicio 3D.p. 108.-- Renderización.p. 112.-- Renderización: conceptos básicos.p. 114.-- Renderización en AutoCAD.p. 122.-- Renderización en 3ds Max.p. 130.-- Renderización en Maya.p. 144.-- Renderización en SketchUp.150.-- Renderización en Vector Works.p. 156.-- Tutorial 3. Renderización.p. 162.-- presentación.p. 168.-- Introducción.p. 170.-- Configurar Photoshop.p. 172.-- Posibilidades básicas de presentación.p. 174.-- Herramientas de Photoshop.p. 178.-- Tutorial 4. Presentación.p. 184.-- Repaso general y recursos.p. 188.-- De principio a fin: el pabellón Barcelona.p. 190.-- Información programada del edificio 3D (BIM).p. 196.-- Solución de problemas.p. 200.-- Glosario.p. 202.-- Índice y créditos.p. 204.