Estructura y diseño de computadores Interficie circuitería programación, David A. Patterson
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Bogotá Reverté 2000Descripción: 3 TISBN:- 84291261985
- 004 P295
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Info Vol | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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L023903, L023904 y L023905 CERES
T. 1: Abstracciones y tecnología de los computadores.-- El papel del rendimiento.-- Medición del rendimiento.-- Relación entre las medidas.-- Comparación y resumen del rendimiento.-- Instruccciónes: lenguaje de la máquina.-- Aritmética para computadores.-- El procesador: camino de datos y control.-- T. 2: Mejora del rendimiento con la segmentación.-- Riesgos de datos y anticipación.-- Grande y rapida: explotar la jerarquía de memorias.-- Principios básicos de las caches.-- Memoria virtual.-- Interficie entre procesadores y periféricos.-- Tipos de dispositivos de E/S y sus características.-- Buses: Conexión de los dispositivos de E/S al procesador y a la memoria.-- Interficie de los dispositivos de E/S con su memoria, procesador y sistema operativo.-- Diseño de un sistema de E/S.-- Multiprocesadores.-- Programar multiprocesadores.-- Cluters.-- Topologías de red.-- T. 3: Ensambladores.-- Montadores.-- Carga.-- Uso de la memoria.-- SPIM.-- Lengaje ensamblador del MIPS R2000.-- Puertas, tablas de verdad y ecuaciones lógicas.-- Lógica combinatoria.-- Relojes.-- Elementos de memoria.-- Máquinas de estados finitos.-- Metodogías de temporización.-- Realización de unidades de control combinatorias.-- Realización de máquinas de estados finitos de control.-- Realización de la función de trancición mediante un secuenciador.-- Traducción de un microprograma a circuitería.