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Diseño de programas Antonio Menchén Peñuela

Por: Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Series Computación. Lenguajes de programaciónDetalles de publicación: México Alfaomega Ra-Ma 2010Edición: 1a edDescripción: 191 p. il. 23 cmISBN:
  • 9786077070269
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.2 M352d 21
Contenidos:
1. Lenguaje algorítmico ; 2. Complejidad algorítmica ; 3. Divide y vencerás ; 4. Programación dinámica ; 5. Técnicas de backtracking y voraz ; 6. Ramificación y acotación ; 7. Algoritmos probabilistas
Revisión: Este debería ser el primer libro de programación que todo estudiante de informática y programador debería leer. Aquí se trata la problemática fundamental de la algoritmia: resolver un problema encontrando la solución (o soluciones) que mejor aprovechan los recursos del computador (el tiempo de CPU y el espacio en memoria). Muchos creen que saber programar es conocer el último lenguaje de programación o los secretos de los más potentes. Este libro persigue romper con esa idea errónea. Saber programar es (además de buscar la implementación más eficaz) conocer las técnicas de diseño más usuales, le e enseñará, con múltiples ejemplos desarrollados y una detallada descripción de los razonamientos seguidos en cada paso, a fin de mejorar su capacidad para resolver y enfrentarse a un problema algorítmico
Lista(s) en las que aparece este ítem: 1.NUEVAS ADQUISICIONES INGENIERÍA CIVIL 2012
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Copia número Estado Notas Fecha de vencimiento Código de barras
Libro Colección General Central Bogotá Sala General Colección General 005.2 M352d (Navegar estantería(Abre debajo)) 1 Disponible 0000000115483
Libro Colección General Ingeniería Bogotá Sala General Colección General 005.2 M352d (Navegar estantería(Abre debajo)) 2 Disponible 0000000115484

Incluye bibliografía e índice

1. Lenguaje algorítmico ; 2. Complejidad algorítmica ; 3. Divide y vencerás ; 4. Programación dinámica ; 5. Técnicas de backtracking y voraz ; 6. Ramificación y acotación ; 7. Algoritmos probabilistas

Este debería ser el primer libro de programación que todo estudiante de informática y programador debería leer. Aquí se trata la problemática fundamental de la algoritmia: resolver un problema encontrando la solución (o soluciones) que mejor aprovechan los recursos del computador (el tiempo de CPU y el espacio en memoria). Muchos creen que saber programar es conocer el último lenguaje de programación o los secretos de los más potentes. Este libro persigue romper con esa idea errónea. Saber programar es (además de buscar la implementación más eficaz) conocer las técnicas de diseño más usuales, le e enseñará, con múltiples ejemplos desarrollados y una detallada descripción de los razonamientos seguidos en cada paso, a fin de mejorar su capacidad para resolver y enfrentarse a un problema algorítmico

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