Teoría de juegos una introducción matemática a la toma de decisiones Pablo Amster y Juan Pablo Pinasco.
Tipo de material: TextoIdioma: Español Series Brevarios ; 584Detalles de publicación: México Fondo de Cultura Económica 2014Edición: 1a edDescripción: 301 p. il. 17 cmISBN: 9786071622341Tema(s): Teoría de los juegos | Juegos de estrategia (Matemáticas)Clasificación CDD: 519.3Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro Colección General | Central Bogotá Sala General | Colección General | 519.3 A577t (Navegar estantería (Abre debajo)) | 1 | Disponible | 0000000131932 |
Incluye referencias bibliográficas (p. 289-298) e índice
Primera parte: ¿Qué es un juego? -- I. Juegos para humanos y máquinas ; II. Juegos para matemáticos y economistas -- Segunda parte: Juegos, decisiones y estrategias -- III. Suma cero ; IV. Por fin, un poco de decisión ; V. Nash, John Nash ; VI. ¿Quién da más? ; VII. Todos juegan y yo también
Este texto introductorio se propone dos objetivos: efectuar un recorrido por algunos temas matemáticos de aplicación directa a la resolución de problemas y presentar una forma de pensar y comprender el mundo a partir de la formulación de problemas -a veces algo más importante que su resolución-. Con un enfoque amplio y salp icado de curiosas historias que acompañaron los diversos hallazgos que aquí se describen, Amster y Pinasco presentan una guía accesible para el estudio y la formalización de los problemas en que se requiere tomar decisiones. Aquí lo lúdico no está en el juego en sí, sino en el uso que los lectores logren dar a este texto