Blender Roland Hess ; traductor, José Luis Gómez

Por: Hess, RolandTipo de material: TextoTextoIdioma: Español Lenguaje original: Inglés Series Diseño y creatividadDetalles de publicación: Madrid Anaya Multimedia 2011Edición: 1a edDescripción: 382 p. il. 24 cmISBN: 9788441529038Tema(s): Sistemas multimedia | Animación por computador | Blender (Programa para computador)Clasificación CDD: 006.6
Contenidos:
1. Introducción al 3d: recrear el mundo dentro de su ordenador, o no ; 2. La interfaz de blender ; 3. Conceptos básicos sobre objetos y animación ; 4. Modelar: un millón a uno ; 5. Iluminación: una sencilla operación muy compleja ; 6. Crear personajes ; 7. Crear superficies ; 8. Esculpir ; 9. Rigging: ortopedia digital ; 10. Formas y morphing ; 11. Animación de personajes: la parte divertida ; 12. Renderizar: ¡más rápido, procesador! ; 13. Animación ambiental ; 14. Compilar en vídeo y salida final
Revisión: Blender se ha convertido en una de las herramientas de animación y modelado 3D más importantes del mercado. La envergadura, resultados y poderío de sus herramientas así lo justifican. Un programa gratuito de código abierto, idóneo para todos aquellos que desean adentrarse en el mundo de las tres dimensiones con la menor inversión posible. Animadores y artistas aprenderán los aspectos básicos de la nueva interfaz del programa y las herramientas de modelado, escultura e iluminación. Podrán utilizarlas en el proceso de animación, desde el renderizado hasta la edición de vídeo. Las novedades más importantes son una renovada interfaz, el sistema de animación de personajes y fotogramas clave, y el simulador de humo. Más que una guía, este libro describe una filosofía bajo cuyos encantos han sucumbido tantos artistas 3D. Un título práctico que hurga en las tripas de Blender y sus usos. En el sitio Web de Anaya Multimedia, www.anayamultimedia.es, encontrará los archivos que acompañan y complementan cada fase del proyecto
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Libro Colección General Central Bogotá
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Colección General 006.6 H377b (Navegar estantería (Abre debajo)) 1 Disponible 0000000113555

Incluye índice

1. Introducción al 3d: recrear el mundo dentro de su ordenador, o no ; 2. La interfaz de blender ; 3. Conceptos básicos sobre objetos y animación ; 4. Modelar: un millón a uno ; 5. Iluminación: una sencilla operación muy compleja ; 6. Crear personajes ; 7. Crear superficies ; 8. Esculpir ; 9. Rigging: ortopedia digital ; 10. Formas y morphing ; 11. Animación de personajes: la parte divertida ; 12. Renderizar: ¡más rápido, procesador! ; 13. Animación ambiental ; 14. Compilar en vídeo y salida final

Blender se ha convertido en una de las herramientas de animación y modelado 3D más importantes del mercado. La envergadura, resultados y poderío de sus herramientas así lo justifican. Un programa gratuito de código abierto, idóneo para todos aquellos que desean adentrarse en el mundo de las tres dimensiones con la menor inversión posible. Animadores y artistas aprenderán los aspectos básicos de la nueva interfaz del programa y las herramientas de modelado, escultura e iluminación. Podrán utilizarlas en el proceso de animación, desde el renderizado hasta la edición de vídeo. Las novedades más importantes son una renovada interfaz, el sistema de animación de personajes y fotogramas clave, y el simulador de humo. Más que una guía, este libro describe una filosofía bajo cuyos encantos han sucumbido tantos artistas 3D. Un título práctico que hurga en las tripas de Blender y sus usos. En el sitio Web de Anaya Multimedia, www.anayamultimedia.es, encontrará los archivos que acompañan y complementan cada fase del proyecto

Blender foundations: the essential guide to learning blender 2.6

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