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100 1 _aOrós Cabello, José Luis
245 1 0 _aFlash CS4 professional
_bcurso práctico
_cJosé Luis Orós Cabello
250 _a1a ed.
260 _aMéxico
_bAlfaomega
_bRa-Ma
_c2010
300 _axxxiv, 593 p.
_bil.
_c23 cm.
_e1 CD-ROM
490 0 _aComputación. Diseño por computadora
500 _aIncluye índice
505 0 _a1. Flash CS4 a vista de pájaro ; 2. Comenzando a trabajar ; 3. El dibujo y el texto en flash CS4 ; 4. Las capas ; 5. Símbolos y bibliotecas ; 6. Importación de elementos ; 7. Los fotogramas ; 8. La animación fotograma a fotograma ; 9. La animación por interpolación de forma ; 10. La animación por interpolación de movimiento ; 11. Combinando animaciones ; 12. Las acciones en flash ; 13. Los botones ; 14. El sonido ; 15. El vídeo ; 16. Comportamientos, efectos, 3d y huesos ; 17. Pantallas ; 18. Los componentes ; 19. Publicar, exportar, imprimir ; 20. Otras cosas en flash CS4
520 1 _aFlash es el líder para la creación de sitios Web interactivos y animaciones de todo tipo en general. En esta nueva versión, denominada Flash CS4 Professional, encontrará un magnífico producto que, una vez más, supera al anterior y sorprende con sus nuevas prestaciones. Mediante Flash CS4 podrá crear efectistas animaciones y controlar video y sonido con sólo unos pocos pasos. Además, y como novedad, podrá crear sistemas de huesos para experimentar con la cinemática inversa. Este libro constituye la herramienta ideal para aprender a trabajar con Flash CS4. El autor ha reunido múltiples ejercicios prácticos complementados con asequibles explicaciones, poniéndose siempre del lado del lector y tratando de llevarle a una comprensión total y amena del programa. En suma, el lector encontrará en esta obra: completas y detalladas explicaciones asequibles a todos los niveles; estructura orientada hacia el avance progresivo en el programa; múltiples ilustraciones de apoyo a la explicación, descripción de trucos y detalles que no aparecen en los manuales, 81 ejercicios completos paso a paso para afianzar los conocimientos, 50 prácticas paso a paso para complementar las explicaciones, 66 ejemplos de apoyo a determinadas figuras del libro
650 1 7 _aMultimedia por computador
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