000 01771nam a2200301 a 4500
005 20160301093557.0
008 151027s2015 sp a gr 00010 spa d
020 _a9788434240445
041 1 _aspa
_heng
082 0 4 _a745.4
_bA551d
_221
100 1 _aAllanwood, Gavin
245 1 0 _aDiseño de experiencias de usuario
_bcómo crear diseños que gustan realmente a los usuarios
_cGavin Allanwood, Peter Beare ; traducción de Montserrat Foz Casals
250 _a1a ed.
260 3 _aBarcelona
_bParramón
_c2015
300 _a183 p.
_bil., fotografías
_c23 cm.
490 0 _aBases del diseño de interacción
504 _aIncluye índice temático
505 0 _a-- 1. ¿Que es el diseño de experiencias de usuario? -- 2. Usuario -- 3. Diseño de experiencias -- 4. Proceso de diseño -- 5. Métodos de diseño
520 1 _aAl poner a las personas en el centro del diseño de interacción, las técnicas de diseño de interacción, las técnicas de diseño de experiencias de usuarios constituyen el núcleo diseño y del desarrollo de los medios digitales. Como diseñador, sus trabajos deben tener un impacto positivo en todas las personas que se expongan a ellos. El éxito de sus diseños, tanto si son pasivos e invariables como interactivos y dinámicos dependerá en gran medida de lo bien construida que este la experiencia de usuario
534 _pTítulo original
_tUser experience design
650 1 7 _aDiseño
_x Factores humanos
_2LEMB
_978418
650 1 7 _aDiseño
_x Metodología
_2LEMB
_978419
650 2 7 _aDiseño
_x Aspectos sociales
_2LEMB
_978420
700 1 _aBeare, Peter
_978421
700 1 _aFoz Casals, Montserrat
_etraductor
_978422
942 _cPRE
_h745
_2ddc
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999 _c194216
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