000 02187nam a2200301 a 4500
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008 141211s2014 mx a gr 00110 spa d
020 _a9786071512123
041 0 _aspa
082 0 4 _a005.133
_bJ691p
_221
100 1 _aJoyanes Aguilar, Luis
245 1 0 _aProgramación en C, C++, Java y UML
_cLuis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez
250 _a2a ed.
260 3 _aMéxico
_bMcGraw-Hill
_c2014
300 _axxix, 767 p.
_bil.
_c27 cm.
504 _aIncluye bibliografía e índice.
505 0 _a-- PARTE 1.- Resolución de problemas con software -- PARTE 1IIN.- Resolución de problemas con software: PARTE 3.- Lenguaje unificado de modelado UML 2.5. 13. Programación orientada a objetos y UML 2.5. 14 -- PARTE 4.- Programar en C++. 16. De C a C++ -- PARTE 5.- Programar en Java.
520 1 _aDesde la 1ª edición de Programación en C, C++, Java y UML, se han desplegado numerosas innovaciones tecnológicas: la web 2.0 se ha consolidado y la pro0gramación web se ha constituido como una materia de estudio y de desarrollo profesional. En el caso de la programación, han surgido las nuevas e innovadoras versiones de C++11 y Java 7, unidas a la actualización de la versión C, C11Desde la 1ª edición de Programación en C, C++, Java y UML, se han desplegado numerosas innovaciones tecnológicas: la web 2.0 se ha consolidado y la pro0gramación web se ha constituido como una materia de estudio y de desarrollo profesional. En el caso de la programación, han surgido las nuevas e innovadoras versiones de C++11 y Java 7, unidas a la actualización de la versión C, C11
650 1 7 _aProgramación orientada a objetos (Informática)
_2LEMB
_979145
650 2 7 _aJAVA (Lenguaje de programación de computadores)
_2LEMB
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650 2 7 _aUML (Computación)
_2LEMB
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650 2 7 _aProgramación (Computadores electrónicos)
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650 2 7 _aC (Lenguaje de programación de computadores)
_2LEMB
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650 2 7 _aC++ (Lenguaje de programación de computadores)
_2LEMB
_977667
700 1 _aZahonero Martínez, Ignacio
_979148
942 _cPRE
_h005
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999 _c194345
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