000 | 02066nam a2200241Ia 4500 | ||
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005 | 20220830172641.0 | ||
008 | 110929s2006 000 0 spa | ||
020 | _a9788483225882 | ||
040 |
_aCO-BoUGC _cCO-BoUGC _e21 |
||
041 | 0 | _aspa | |
082 | 0 | 4 |
_a005.1 _bB823 _221 |
100 | _aBrassard, G. | ||
245 | 1 | 0 |
_aFundamentos de algoritmia _cG. Brassard |
250 | _a1a edición | ||
260 | 3 |
_aBogotá _bPearson _c2006 |
|
300 |
_a579 paginas _c25 cm |
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500 | _aL023906 CERES | ||
505 | _a¿Qué es un algoritmo?.-- Cálculo proposicional.-- Teoría de conjuntos.-- Enteros, reales e intervalos.-- Funciones y relaciones.-- Cuantificadores.-- Sumas y productos.-- Miscelánea.-- El principio de introducción matemática.-- Series sencillas.-- Algoritmia elemental.-- Cálculo de determinantes.-- Cálculo de la sucesión de Fibonacci.-- Notación asintótica.-- Análisis de algoritmos.-- Secuencias.-- Recurrencias homogeneas.-- Recurrencias no homogeneas.-- Estructuras de datos.-- Algoritmos voraces.-- Algoritmos de Kruskal.-- Algoritmo de Prim.-- Planificación con plazo fijo.-- Divide y vencerás.-- Ordenación por fusión.-- Ordenación rapida (Quicksort).-- Programación dinámica.-- Calculo de coeficiente binomial.-- El campeonato mundial.-- Exploración de grafos.-- Puntos de articulación.-- Algoritmos probabilistas.-- Generación de números seudoaleatorios.-- Algoritmos de Monte Carlo.-- Algoritmos paralelos.-- Cómputo con un árbol binario completo.-- Duplicación de punteros.-- El principio cero-uno.-- Redes de fusión en paralelo.-- Redes de ordenación mejoradas.-- Un esbozo de los detalles.-- Complejidad computacional.-- Las clases P y NP.-- Problemas NP-completos.-- Algoritmos no determonistas.-- Algoritmos heurísticos y aproximados.-- Coloreado de un grafo.-- Problemas de aproximación con dificultad NP.-- Enfoques de aproximación. | ||
650 | 1 | 7 |
_aAlgoritmos _xComputo _2LEMB _9384380 |
650 | 2 | 7 |
_aEstructuras de datos _2LEMB |
650 | 2 | 7 |
_aProgramación _vEquipos de computo _2LEMB _9382187 |
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