000 01925nam a2200217Ia 4500
001 11732
008 110929s2003 000 0 spa
082 _a006.6 U55
100 _aUnderdahl, Brian
245 _aMacromedia flash MX
_bManual de referencia
_cBrian Underdahl
250 _a1
260 _aMadrid
_bMcgraw Hill
_c2003
300 _a711 p. + CD Rom
505 _aIntroducción a flash.--Sencillas técnicas de dibujo.-- Un poco de animación las herramientas de flahs.-- Utilización de la línea de tie,po control de los objetos dibujados.-- Creación de símbolos.-- Utilización de la biblioteca.-- Adición y optimación de sonidos.-- Animación de las producciones.-- Funcionamiento de las interpolaciones.-- Interacción en las películas.-- Técnicas con máscaras.-- Guías y animaciones.-- Publicación de películas flash.-- Optimización de las películas.-- Creación de películas flash.-- Creación de películas flash para pocket Pc.-- Aprendizaje de actionscript.-- Primeros pasos con actionscript.-- Aplicación de actionscript.-- Ejemplos de actionscript de nivel intermedio.-- Uitlización del depurador.-- Técnicas avanzadas en actionscript.-- Distintas versiones de actionscript.-- Cómo obtener lo máximo de las acciones de actionscript.-- Utilización de los operadores de actionscript.-- Utilización de funciones en actionscript.-- Configuración de propiedades.-- Manipulación de objetos de actionscript.-- Utilización de componentes de actionscript.- Aplicaciones que mejoran la experiencia con flash.-- Utilización de Denba CAnvas 8 con flash.-- Utilización de Toon Boom Studio con flash.
650 _aACTIONSCRIPT (LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN)
_9326923
650 _aANIMACIÓN POR COMPUTADOR
_977673
650 _aFLASH MX (PROGRAMA DE ORDENADOR)
_9326924
650 _aMULTIMEDIA
_9348909
700 _aBautista Torres, Guillermo
_etr.
_9348910
942 _cBK
_2ddc
999 _c241293
_d241293