000 | 02427nam a2200229 4500 | ||
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005 | 20160309105556.0 | ||
008 | 110215s2000 a gr 000 0 spa u | ||
020 | _a8485855884 | ||
020 | _a9788485855889 | ||
041 | 0 | _aspa | |
082 | 0 | 4 |
_a519.3 _bV341e _221 |
100 | 1 | _aVega Redondo, Fernando | |
245 | 1 | 0 | _aEconomía y juegos |
250 | _a1a ed. | ||
260 | 3 |
_aBarcelona _bAntoni Bosch _c2000 |
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300 | _a418 p. | ||
505 | 1 | _a1. Marco teórico. -- 2. Conceptos básicos de solución. -- 3. Aplicaciones I. -- 4. Refinamientos del equilibrio de Nash. -- 5. Aplicaciones II. -- 6. Información incompleta. -- 7. Aplicaciones III. -- 8. Cooperación y reputación con interacción repetida. -- 9. Aplicaciones IV | |
520 | 0 | _aEl objetivo de este libro es presentar de forma sistemática tanto los desarrollos fundamentales de la teoría de juegos como sus aplicaciones más relevantes a la economía. Ambas dimensiones, teoría y aplicaciones, se presentan de forma integrada y autocontenida. Primeramente, se introduce el marco general de análisis con rigor y detalle. A continuación, la presentación discurre por los conceptos básicos de solución y equilibrio, refinamientos de Nash, juegos con información incompleta o asimétrica, reputación y juegos repetidos. Cada uno de los capítulos teóricos centrados en estos temas se acompañan de sendos capítulos "gemelos" en los que se van cubriendo las aplicaciones más paradigmáticas de la teoría de juegos al campo de la economía: competencia oligopolística, bienes públicos, teoría de la implementación, procesos de negociación, fallos de coordinación, problemas de señalización y seguros, subastas, salarios eficientes y desempleo, etc. Todos los capítulos incluyen abundantes ejercicios, con el objetivo de ayudar al lector a fijar las ideas más importantes. El libro ha sido concebido fundamentalmente como texto básico para un curso de segundo o tercer ciclo sobre teoría de juegos y aplicaciones, similar a los que se imparten habitualmente en las facultades de Económicas y Empresariales. Sin embargo, modulando su nivel apropiadamente, también puede servir como texto de referencia para cursos más elementales | |
650 | 1 | 7 |
_aJuegos de simulacion en economia _xProblemas, ejercicios, etc _2LEMB _978976 |
650 | 1 | 7 |
_aTeoria de los juegos _xProblemas, ejercicios, etc _2LEMB _978977 |
942 |
_2ddc _h519 _cBK |
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999 |
_c33632 _d33632 |