Videojuegos y aprendizaje
/ coordinadores Begoña Gros ; Antònia Bernat ... [et al.]
. -- 1ª ed
. -- Barcelona : Graó, 2008
. -- 149 p. : il. ; fotografías ; 24 cm.
. -- (Tecnologías de la información y de la comunicaciónDidáctica / Diseño y desarrollo curricular ; 245).
Nota de bibliografía : Incluye refencias bibliográficas.
Reseña : Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones anteriores, competencias que han de servirles para manejarse en la sociedad digital. Sin embargo, la percepción de padres y educadores no es siempre positiva, ya que suelen ver los juegos digitales con cierto recelo. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje y, de paso, nos ayuda a aprovechar los recursos que los juegos nos proporcionan para la formación.
9788478275397
Videojuegos y niños
Videojuegos--Aspectos psicológicos
Aprendizaje
Gros, Begoña ; Bernat, Antònia ;
794.8 / V433v
Libro Colección General / Ej.1 / 0000000103816 / Central Bogotá / 794.8 V433v
Nota de bibliografía : Incluye refencias bibliográficas.
Reseña : Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones anteriores, competencias que han de servirles para manejarse en la sociedad digital. Sin embargo, la percepción de padres y educadores no es siempre positiva, ya que suelen ver los juegos digitales con cierto recelo. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje y, de paso, nos ayuda a aprovechar los recursos que los juegos nos proporcionan para la formación.
9788478275397
Videojuegos y niños
Videojuegos--Aspectos psicológicos
Aprendizaje
Gros, Begoña ; Bernat, Antònia ;
794.8 / V433v
Libro Colección General / Ej.1 / 0000000103816 / Central Bogotá / 794.8 V433v