Detalles MARC
000 -• Cabecera (Nr) |
fixed length control field |
01816nam a2200289 a 4500 |
005 - • Fecha Y Hora De La Ultima Transaccion (Nr) |
control field |
20160417020003.0 |
008 - • Elementos de longitud fija (NR) |
fixed length control field |
121019t 2010sp abd gr 000 0 spa d |
020 ## - • Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) (R) |
ISBN |
9788427716889 |
041 0# - • Idiomas (NR) |
idioma |
spa |
082 04 - • Número de clasificación decimal de Dewey (R) |
Número de clasificación (R) |
371.3078 |
Número del ítem |
R849a |
Número de la edición |
22 |
100 1# - • Nombre personal (NR) |
Personal name |
Ruiz Dávila, María |
245 10 - • Titulo propiamente dicho (NR) |
Title |
Aprendiendo con videojuegos |
Remainder of title |
jugar es pensar dos veces |
Statement of responsibility, etc |
María Ruiz Dávila, Beatriz Díaz Tejero ; coordinador Eloísa Montero Pascual |
250 ## - • Mencion de La Edicion (Nr) |
Edition statement |
1a ed. |
260 ## - • Area De Publicacion, Distribucion, Etc. (Pie de Imprenta) (R) |
Place of publication, distribution, etc |
Madrid, España |
Name of publisher, distributor, etc |
Narcea |
-- |
Instituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa |
Date of publication, distribution, etc |
2010 |
300 ## - • Descripción física (R) |
Extent |
164 p. |
Other physical details |
il., mapas, gráficas |
Dimensions |
22 cm. |
490 0# - Mención de serie (R) |
Series statement |
Educación hoy |
504 ## - BIBLIOGRAPHY, ETC. NOTE |
Bibliography, etc |
Incluye bibliografía |
505 0# - FORMATTED CONTENTS NOTE |
Formatted contents note |
I. Uso de videojuegos para el aprendizaje, avisos a educadores que no desean naufragar ; II. Ejemplos de experiencias realizadas, relatos de alta mar ; Selección, descripción y utilización de los videojuegos, catálogo de las naves |
520 1# - SUMMARY, ETC. |
Summary, etc |
Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc. El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula. |
650 17 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Tecnología educativa |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Videojuegos |
General subdivision |
Enseñanza |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Juegos con computador |
General subdivision |
Enseñanza |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
Topical term or geographic name as entry element |
Educación |
Fuente del encabezamiento o término |
LEMB |
700 1# - ADDED ENTRY--PERSONAL NAME |
Personal name |
Díaz Tejero, Beatriz |
700 1# - ADDED ENTRY--PERSONAL NAME |
Personal name |
Montero Pascual, Eloísa |
Relator term |
coor. |
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA) |
Source of classification or shelving scheme |
Dewey Decimal Classification |
Koha item type |
Libro Nuevas Adquisiciones |
Koha issues (borrowed), all copies |
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