Cómo programar videojuegos en windows (Registro nro. 237345)
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000 -• Cabecera (Nr) | |
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fixed length control field | 01193nam a2200205Ia 4500 |
005 - • Fecha Y Hora De La Ultima Transaccion (Nr) | |
control field | 20201112210157.0 |
008 - • Elementos de longitud fija (NR) | |
fixed length control field | 110929s2001 000 0 spa |
020 ## - • Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) (R) | |
ISBN | 9701507150 |
082 ## - • Número de clasificación decimal de Dewey (R) | |
Número de clasificación (R) | 005.3 |
Número del ítem | R934C |
100 ## - • Nombre personal (NR) | |
Personal name | Ruíz, Antonio |
245 ## - • Titulo propiamente dicho (NR) | |
Title | Cómo programar videojuegos en windows |
Statement of responsibility, etc | Antonio Ruíz |
250 ## - • Mencion de La Edicion (Nr) | |
Edition statement | 1 |
260 ## - • Area De Publicacion, Distribucion, Etc. (Pie de Imprenta) (R) | |
Place of publication, distribution, etc | Bogotá |
Name of publisher, distributor, etc | AlfaOmega |
Date of publication, distribution, etc | 2001 |
300 ## - • Descripción física (R) | |
Extent | 211 p. |
505 ## - FORMATTED CONTENTS NOTE | |
Formatted contents note | Empezando el programa.-- El primer punto en pantalla.-- Las coordenadas de pantalla.-- Los formatos gráficos simutáneos.-- Haciendo un scroll.-- Gráficos con silueta.-- Los sprites.-- Viajando por las estrellas.-- Minimizando y maximizando el juego.-- Controlando una nave espacial.-- Manejo de joystick.-- Disparando.-- Animaciones.-- Naves enemigas.-- Colisiones.-- Mejorando las colisiones.-- Haciendo disparar a las naves enemigas.-- Inteligencia artificial.-- Oleadas de ataque.-- Explosiones.-- Añadiendo un decorado.-- Controlando el tiempo.-- El sonido.-- Música en CD. |
650 ## - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM | |
Topical term or geographic name as entry element | JUEGOS (PROCESAMIENTO DE DATOS) |
650 ## - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM | |
Topical term or geographic name as entry element | JUEGOS POR COMPUTADOR |
650 ## - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM | |
Topical term or geographic name as entry element | PROGRAMAS PARA COMPUTADOR |
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA) | |
Koha item type | Libro Colección General |
Source of classification or shelving scheme | Dewey Decimal Classification |
Edition | 20 |
Expurgo - (Retirado) | Estado de Perdido | Estado de Dañado | No prestable | Colección | Koha itemnumber | Ubicación habitual | Ubicación actual | Fecha de adquisición | Full call number | Código de barras | Ejemplar | Koha item type |
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Ó----- | Colección General | 428872 | Campus Armenia | Campus Armenia | 04/03/2005 | 005.3 R934C | L018876 | 1 | Libro Colección General |