Domino (Registro nro. 255437)

Detalles MARC
000 -• Cabecera (Nr)
fixed length control field 05663nrm a2200253 a 4500
005 - • Fecha Y Hora De La Ultima Transaccion (Nr)
control field 20240719122748.0
008 - • Elementos de longitud fija (NR)
fixed length control field 240717b2024 ck g g| 000 0 spa d
024 ## - OTRO IDENTIFICADOR ESTANDAR
Número o código estándar 7701016627634
040 ## - • Fuente/Origen de la catalogación (NR)
Agencia Catalogadora CO-BoUGC
Agencia que realiza la transcripción CO-BoUGC
Catalogador RodrigoAP
041 0# - • Idiomas (NR)
idioma spa
idioma original eng
082 04 - • Número de clasificación decimal de Dewey (R)
Número de clasificación (R) 794
Número del ítem D654d
Número de la edición 23
245 10 - • Titulo propiamente dicho (NR)
Title Domino
Remainder of title doble seis punto de color
Statement of responsibility, etc distribuido por panamericana
Medio [Juego de mesa]
246 ## - • Asientos secundarios de titulo (R)
Título Dominoes
Subtítulo Double 6 color dot
250 ## - • Mencion de La Edicion (Nr)
Edition statement 1a edición.
264 32 - AVISO DE PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y DERECHOS DE AUTOR
Lugar de producción, publicación, distribución, fabricación Colombia
Nombre del productor, editor, distribuidor, fabricante Panamericana
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o aviso de derechos 2024
300 ## - • Descripción física (R)
Extent 1 juego (28 fichas plásticas blancas)
Dimensions En caja 11X19 cm.
Accompanying material 1 guía de juego
500 ## - GENERAL NOTE
Nota () jugadores<br/><br/>El objetivo del juego es colocar todas tus fichas en la mesa antes que los contrarios y sumar puntos.
501 ## - WITH NOTE
Con Incluye guía de juego (1 páginas; 15 cm)<br/>Incluye 1 juego de fichas, 28 fichas en total color blanco con puntos de color. <br/>
505 ## - Nota de contenido con formato preestablecido
Contenido Montaje del tablero: La posición del tablero siempre debe estar orientada con el cuadro blanco de la esquina derecha de cada jugador. Las cuadrículas verticales en el tablero son llamadas columnas y las horizontales son filas, aquellas que van en diagonal son llamadas diagonales. Las fichas blancas (o de color más claro), deben ir en el siguiente orden de fila de izquierda a derecha: torre, caballo, alfil, reina, rey, alfil, caballo, torre, en la fila de enfrente de estos se posicionarán todos los peones. Las fichas negras (o de color más oscuro) se posicionarán en el mismo orden que su oponente.<br/><br/>Nota: Al iniciar el juego, la Reina siempre debe estar posicionada de acuerdo con su color en el tablero.<br/><br/>Modo de juego: Las fichas blancas siempre moverán primero. Solo se puede mover una ficha por turno, excepto en el caso del Enroque (ver la descripción abajo).<br/><br/>NTES DE COMENZAR EL JUEGO<br/><br/>Se colocan todas las fichas de dominó boca abajo y se mezclan. Coda jugador saca 5 fichas y las ubica parados frente a él, impidiendo que éstas puedan ser vistas por los otros jugadores. Las fichas que sobran se dejan como reserva en un poro.<br/><br/>El juego se mueve hacia la izquierda.<br/><br/>DESARROLLO DEL JUEGO<br/><br/>Cada ficha de dominó está dividida en dos partes y cada una de éstas contiene uno serie de puntos que forman números. Un dominó doble es uno con la misma cantidad de puntos a coda lado. Ejemplo:<br/><br/>El jugador que tenga la ficha doble más alto debe ponerla en el centro del espacio de juego y comienza el<br/><br/>juego. En caso de no haber fichas dobles comienza el jugador con la ficha más alta. Luego es el turno del jugador de la izquierda, el cual debe elegir dentro de sus fichas una que contenga al menos en uno de sus extremos el mismo número que el que contiene la ficha puesta por el jugador anterior. Las fichas se disponen de manera que los espacios con los mismos números topen de frente. Las fichas dobles se colocan de manera transversal.<br/><br/>El siguiente jugador debe elegir una ficha que contengo cualquiera de los números de los extremos de lo figura que se comenzó a formar con las fichas de los jugadores anteriores.<br/><br/>NOTA: Los espacios en blanco deben colocar con otros espacios en blanco. Solo se puede jugar una ficha de dominó por turno.<br/><br/>En caso de no tener una ficho que coincido con alguno de los números de los extremos, se deberá robar una ficha del pozo y se cede el turno al siguiente jugador. En caso de que no haya más fichas para robar, se deberá ceder el turno al siguiente jugador.<br/><br/>GANADOR<br/><br/>El ganador de la partida será el jugador al que primero se le acaben los fichas.<br/><br/>Después de cada partido se cuentan los números de las fichas que quedan en la mano a cada jugador y se van sumando con otras partidas para definir al ganador final. Si un jugador llega a 50 puntos en un juego con dos jugadores o un jugador llega a 100 puntos en un juego con tres o más jugadores, el juego finaliza. La puntuación más baja gana. NOTA: Si en una partida todos los jugadores pasan, el ganador será él con la puntuación más baja.<br/><br/>b) Enroque: Este es un movimiento que permite al jugador mover dos fichas al mismo tiempo, el Rey y la Torre son las únicas fichas que pueden hacer Enroque. El Rey se moverá dos cuadros hacia la derecha o izquierda y la Torre se moverá junto al cuadro opuesto del lado al que el Rey estaba. Adicionalmente, este movimiento solo se puede llevar a cabo si el Rey y la Torre no han hecho ningún movimiento o si el oponente no ha hecho jaque, los tres cuadros que se encuentran entre la Torre y el Rey deben estar vacíos.<br/><br/>c) Movimiento del Peón: En el primer movimiento que el jugador haga podrá mover cualquier Peón entre uno y dos cuadros del tablero, después de que el primer movimiento los peones solo podrán moverse un cuadro a la vez, a diferencia de las otras fichas, esta no captura las fichas del oponente en la misma forma en la que se mueve: los peones solo capturan moviéndose un cuadro diagonal hacia adelante. Cuando algún peón consigue llegar al otro lado del tablero, este puede convertirse en cualquier ficha que el jugador desee del mismo color (excepto en Rey) y tomará la habilidad de esta. No hay límite de peones que pueden convertirse en otras fichas siempre y cuando lleguen al otro lado del tablero. No hay límite de peones que puedan convertirse en el juego en vista que es la ficha con más habilidades, es posible tener más de una reina en el tablero al mismo tiempo.<br/><br/>Tablas: Cualquier juego que finalice en empate o donde ningún jugador pueda ganar se llama Tablas.<br/>
650 17 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name as entry element Juegos de mesa
Fuente del encabezamiento o término ARMARC
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name as entry element Estrategia y técnicas
Fuente del encabezamiento o término ARMARC
650 27 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name as entry element Recreación
Fuente del encabezamiento o término ARMARC
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Source of classification or shelving scheme Dewey Decimal Classification
Koha item type Libro Nuevas Adquisiciones
Oculto en el OPAC No
Existencias
Expurgo - (Retirado) Estado de Perdido Estado de Dañado No prestable Colección Koha itemnumber Ubicación habitual Ubicación actual Ubicación en Estantería Fecha de adquisición Costo Full call number Código de barras Ejemplar Koha item type
    Ó-----   Colección Material Didáctico 457966 Central Bogotá Central Bogotá Información y préstamo 19/07/2024 27900.00 794 D654d 0000000141249 1 Libro Colección General
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