Macromedia flash MX Manual de referencia Brian Underdahl
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Madrid Mcgraw Hill 2003Edición: 1Descripción: 711 p. + CD RomTema(s): Clasificación CDD:- 006.6 U55
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Info Vol | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libro Colección General | Campus Armenia | Colección General | 006.6 U55 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 2003 | 1 | Disponible | L020093 |
Introducción a flash.--Sencillas técnicas de dibujo.-- Un poco de animación las herramientas de flahs.-- Utilización de la línea de tie,po control de los objetos dibujados.-- Creación de símbolos.-- Utilización de la biblioteca.-- Adición y optimación de sonidos.-- Animación de las producciones.-- Funcionamiento de las interpolaciones.-- Interacción en las películas.-- Técnicas con máscaras.-- Guías y animaciones.-- Publicación de películas flash.-- Optimización de las películas.-- Creación de películas flash.-- Creación de películas flash para pocket Pc.-- Aprendizaje de actionscript.-- Primeros pasos con actionscript.-- Aplicación de actionscript.-- Ejemplos de actionscript de nivel intermedio.-- Uitlización del depurador.-- Técnicas avanzadas en actionscript.-- Distintas versiones de actionscript.-- Cómo obtener lo máximo de las acciones de actionscript.-- Utilización de los operadores de actionscript.-- Utilización de funciones en actionscript.-- Configuración de propiedades.-- Manipulación de objetos de actionscript.-- Utilización de componentes de actionscript.- Aplicaciones que mejoran la experiencia con flash.-- Utilización de Denba CAnvas 8 con flash.-- Utilización de Toon Boom Studio con flash.