El gran libro de 3DS Max 2010 MEDIAactive

Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Series Computación. Diseño por cumputadoraDetalles de publicación: México Alfaomega Marcombo Ediciones Técnicas 2010Edición: 1a edDescripción: 888 p. il. 23 cm. 1 CD-ROMISBN: 9786077686637Tema(s): Sistemas multimedia | Diseño con ayuda de computador | Procesamiento de imágenes | Dibujo con ayuda de computador | Animación por computador | 3D Max 2010 (Programa para computador)Clasificación CDD: 006.66
Contenidos:
1. Introducción ; 2. El área de trabajo ; 3. Manipular objetos y obtener ayuda ; 4. Crear y manipular primitivas 3D ; 5. Crear y manipular primitivas 2D ; 6. Modelado de mallas ; 7. Modelado de mallas poligonales ; 8. Modelado con superficies ; 9. Modelado con NURBS ; 10. Materiales ; 11. Luces ; 12. Cámaras ; 13. Animaciones-Controles ; 14. Animación avanzada ; 15. Renderización ; 16. Efectos atmosféricos ; 17. Efectos especiales ; 18. Plugins y otro software
Anx.1 CD-ROM
Revisión: Este libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de editorial Alfaomega y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. Ambas compañías han unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya colección se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3DS MAX 6. La colección ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático. En este libro sobre el programa Autodesk 3DS MAX 2010 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos, tales como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa se indican al inicio de la lección en que se tratan, de manera que el usuario pueda localizarlas con facilidad. Las herramientas de modelado poligonal Graphite, el analizador de mallas xView, el explorador de materiales, el lienzo en ventana grafica, las nuevas herramientas Containers, el cuadro con todas las opciones de transformación transform toolbox. Todas estas novedades y otras mejoras del programa (como la renovación de su interfaz de usuario) son tratadas en este volumen para proporcionar una forma de estudio amena y entretenida
Lista(s) en las que aparece este ítem: 1.NUEVAS ADQUISICIONES INGENIERÍA CIVIL 2012
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura Copia número Estado Notas Fecha de vencimiento Código de barras
Libro Colección General Central Bogotá
Sala General
Colección General 006.66 G715g (Navegar estantería (Abre debajo)) 1 Disponible 0000000115504
Material Audiovisual Central Bogotá
Sala de formación
Colección Audiovisuales 006.66 G715g (Navegar estantería (Abre debajo)) 1 Disponible Solicitelo como 0000003007855 0000003007855
Libro Colección General Central Bogotá
Sala General
Colección General 006.66 G715g (Navegar estantería (Abre debajo)) 2 Disponible 0000000115505
Material Audiovisual Central Bogotá
Sala de formación
Colección Audiovisuales 006.66 G715g (Navegar estantería (Abre debajo)) 2 Disponible Solicitelo como 0000003007856 0000003007856

Incluye glosario y índice

1. Introducción ; 2. El área de trabajo ; 3. Manipular objetos y obtener ayuda ; 4. Crear y manipular primitivas 3D ; 5. Crear y manipular primitivas 2D ; 6. Modelado de mallas ; 7. Modelado de mallas poligonales ; 8. Modelado con superficies ; 9. Modelado con NURBS ; 10. Materiales ; 11. Luces ; 12. Cámaras ; 13. Animaciones-Controles ; 14. Animación avanzada ; 15. Renderización ; 16. Efectos atmosféricos ; 17. Efectos especiales ; 18. Plugins y otro software

Anx.1 CD-ROM

Este libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de editorial Alfaomega y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. Ambas compañías han unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya colección se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3DS MAX 6. La colección ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático. En este libro sobre el programa Autodesk 3DS MAX 2010 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos, tales como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa se indican al inicio de la lección en que se tratan, de manera que el usuario pueda localizarlas con facilidad. Las herramientas de modelado poligonal Graphite, el analizador de mallas xView, el explorador de materiales, el lienzo en ventana grafica, las nuevas herramientas Containers, el cuadro con todas las opciones de transformación transform toolbox. Todas estas novedades y otras mejoras del programa (como la renovación de su interfaz de usuario) son tratadas en este volumen para proporcionar una forma de estudio amena y entretenida

CONTÁCTANOS:
bibliotecaservicios@ugc.edu.co
bibliougc@ugca.edu.co

Con tecnología Koha