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I/O videojuegos, computadoras y seres humanos Sandra Milena Arango ...[et al.]; compiladores César Mejía Z., Manuela Rodríguez Mora por
Edición: 1a edición
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español
Detalles de publicación: Cali Universidad de San Buenaventura 2009
Otro título:
  • Videojuegos, computadoras y seres humanos
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Central Bogotá (1)Signatura topográfica: 794.82019 I694i.

Videojuegos y aprendizaje coordinadores Begoña Gros ; Antònia Bernat ... [et al.] por Series Tecnologías de la información y de la comunicación Didáctica / Diseño y desarrollo curricular ; 245
Edición: 1ª ed
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: spa
Detalles de publicación: Barcelona Graó 2008
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Central Bogotá (1)Signatura topográfica: 794.8 V433v.

Desarrollo de un sistema predictivo para productos de alta implicación, basado en variables comportamentales el mercado de las consolas de videojuegos Teresa Pintado Blanco por Series Investigación docente
Edición: 1a ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español
Detalles de publicación: Madrid ESIC 2008
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Central Bogotá (2)Signatura topográfica: 658.834 P457d, ...

Marketing hero herramientas comerciales de los videojuegos coordinadores Juan Carrillo Marqueta, Ana Sebastián Morillas por Series Libros profesionales de empresa
Edición: 1a ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español
Detalles de publicación: Madrid ESIC 2010
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Central Bogotá (3)Signatura topográfica: 658.8 M174m, ...

Los videojuegos aprender en mundos reales y virtuales Pilar Lacasa por
Edición: 1a ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español
Detalles de publicación: Madrid Ediciones Morata 2011
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Central Bogotá (2)Signatura topográfica: 794.8 L121v, ...

Aprendiendo con videojuegos jugar es pensar dos veces María Ruiz Dávila, Beatriz Díaz Tejero ; coordinador Eloísa Montero Pascual por Series Educación hoy
Edición: 1a ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español
Detalles de publicación: Madrid, España Narcea Instituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa 2010
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Educación Bogotá (1)Signatura topográfica: 371.3078 R849a. Ingeniería Bogotá (1)Signatura topográfica: 371.3078 R849a.

Diseño de videojuegos da forma a tus sueños Daniel González por
Edición: 1a edición
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español
Detalles de publicación: México Madrid Alfaomega RA-MA 2011
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Central Bogotá (1)Signatura topográfica: 006.696 G659d. Ingeniería Bogotá (1)Signatura topográfica: 006.696 G659d.

Marketing y videojuegos product placement, in-game advertising y advergaming José Martí Parreño por Series Libros profesionales de empresa
Edición: 1a ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español
Detalles de publicación: Madrid ESIC 2010
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Central Bogotá (4)Signatura topográfica: 658.8 M177m, ...

Los videojuegos y los juegos digitales como materiales educativos coordinador Verónica Marín Díaz por Series Tecnología educativa
Edición: 1a ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español
Detalles de publicación: Madrid Síntesis 2012
Recursos en línea:
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Educación Bogotá (1)Signatura topográfica: 371.335 V433v.

Juguemos en la clase mientras el profe está, comprensión lectora y videojuegos de rol Javier Oswaldo Moreno Caro por Series Publicaciones Grancolombianas Facultad de Ciencias de la Educación ;
Edición: 1a edición
Tipo de material: Texto Texto; Naturaleza de los contenidos: biografía; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español
Detalles de publicación: Bogotá Universidad La Gran Colombia 2012
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Educación Bogotá (6)Signatura topográfica: C.I.371.397 M673j, ... Ingeniería Bogotá (1)Signatura topográfica: C.I. 371.397 M673j. No disponible:Central Bogotá: Prestado (2).

Contra viento y marea industria de los vídeojuegos Alto Nivel por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: impreso
En: Revista Alto Nivel 2019 V.31 No.374 (Dic)Incluye infografía.
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Juguetes y vídeojuegos crecimiento a doble dígitos Alto Nivel por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: impreso
En: Revista Alto Nivel 2019 V.30 No.366 (Abr)Incluye gráficas.
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Fiebre de viddeojuegos Hector Cancino y Andres Castro por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: impreso
En: América Economía 2019 No 469Incluye imágenes
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Foro de Derecho Mercantil Revista Internacional Legis S.A
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Español
Detalles de publicación: Bogotá Legis S.A 2024
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Central Armenia (1)Signatura topográfica: 345.

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