Matemáticas para videojuegos en 3D

Lengyel, Eric

Matemáticas para videojuegos en 3D / Eric Lengyel ; traducción, Lorena Campa Rojas . -- 2a ed. . -- México, D.F : Cengage Learning, 2011 . -- xvi, 551 páginas : : il., gráficas, ejercicios ; ; 24 cm.

Nota de contenido : Capítulo 0: Línea de rendering -- Capítulo 1: Vectores -- Capítulo 2: Matrices -- Capítulo 3: Transformaciones -- Capítulo 4: Geometría de motores de 3D -- Capítulo 5: Trazado de rayos -- Capítulo 6 -- Iluminación -- Capítulo 7: Determinación de la visibilidad -- Capítulo 8: Detección de colisiones -- Capítulo 9: Técnicas poligonales -- Capítulo 10: Sombras -- Capítulo 11: Física lineal -- Capítulo 12: Física rotacional -- Capítulo 13: Simulación de fluidos -- Capítulo 14: Métodos numéricos -- Capítulo 15: Curvas y superficies.
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Reseña : Esta segunda edición completamente actualizada ilustra los conceptos matemáticos que un programador de juegos puede requerir para desarrollar un motor en 3d con calidad profesional. Aun cuando el libro esta orientado hacia las aplicaciones en el desarrollo de juegos, muchos de los temas se refieren a graficas en 3d, que son de interés general. Comienza en un nivel bastante sencillo en áreas tales como la geografía de vectores y el algebra lineal, y después, en los progresos mas avanzados en temas de programación de juegos en 3d, tales como iluminación y determinación de visibilidad. Las derivaciones de los resultados clave reciben una atención particular, asegurando que el lector no se sienta obligado a soportar los huecos en la teoría. El libro asume un conocimiento práctico de trigonometría y calculo, pero también incluye secciones en las que se revisan las herramientas importantes que se usan en estas disciplinas, tales como las identidades trigonométricas, las ecuaciones diferenciales y las series de Taylor.

Título original : Mathematics for 3D game programming and computer graphics. . (ISBN: 1584502770)

9786074815078


Sistema de presentación tridimensional--Matemáticas
Juegos de computador--Programación
Gráficas para computadora--Matemáticas
Juegos de computador--Diseño

Campa Rojas, Lorena ; traductor

794.8 / L354m

Libro Colección General / Ej.1 / 0000000116064 / Central Bogotá / 794.8 L354m
Libro Colección General / Ej.2 / 0000000116065 / Ingeniería Bogotá / 794.8 L354m
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